Dépréciation de cocoonJS
Lorsque awesomium fut abandonné, personne n’a bronché car node-webkit l’a remplacé, lorsque intelAGI fut déprécié, les gens ont accepté sans trop de problèmes, l’export étant… Lire la suite »Dépréciation de cocoonJS
Lorsque awesomium fut abandonné, personne n’a bronché car node-webkit l’a remplacé, lorsque intelAGI fut déprécié, les gens ont accepté sans trop de problèmes, l’export étant… Lire la suite »Dépréciation de cocoonJS
J’en ai déjà parlé, mais je vais détailler tout cela dans un article, le tout dans la langue qui fut molle hier (jeu de mot… Lire la suite »Micro-optimisation.
Elle est là, à vous de la télécharger, la nouvelle version stable de votre logiciel de création de jeu favorite. Download125.4 mb, Windows 8/Windows 7/Vista/XP… Lire la suite »Sortie de Construct 2 version stable N° R178
Chers Constructeurs, La première Construct French Game Jam a maintenant débutée, le thème qui a été chosi par les votants est Le méchant c’est vous:… Lire la suite »Construct French Game Jam – c’est parti !
Ca y est ! On le voit venir, il va encore nous dire que Construct 2 est naze pour l’export mobile, il nous saoule ! Meuh non, comme je le dis souvent à Squale, il ne faut pas se fier aux apparences, venez donc jeter un oeil par-ici, je vais vous raconter une belle histoire…
Lire la suite »Faisons le point : Construct 2 et l’export Androïd du mieux depuis ?
Les développeurs disposent généralement d’une panoplie d’outils bien aiguisés pour créer leur jeu, et certains arrivent à se démarquer d’autres que ce soit par leurs fonctionnalités, leurs tarifs. Ici je vous propose de découvrir un logiciel créé par un Français (s’il vous plait ^^), qui va vous permettre de vous faciliter l’animation de personnages, j’ai nommé Fusion Character Animator.
Nouvelle version bêta avec un nouveau plugin… Cette nouvelle release bêta nous propose le plugin « File Chooser » qui comme son nom l’indique va nous permettre… Lire la suite »Construct 2 Bêta r174
Oyez Oyez les amis Constucteurs, aujourd’hui nous allons réfléchir ensemble un petit peu à la fonction Choose() de Construct 2. Ceci est un cas d’étude,… Lire la suite »Mini cas d’étude : La fonction Choose() de Construct 2
A l’occasion de la construct game jam qui se déroulera le week end du 19 au 21 juillet, nous avons mis en ligne un espace… Lire la suite »CONSTRUCT GAME JAM
Le Dr Andy Biodik et sa soucoupe d’intervention d’urgence ont été miniaturisés et injectés dans le sang du patient pour combattre l’infection au sein des… Lire la suite »Andy Biodik
Lors de la création d’un objet (Ex: ennemi1) dans Construct, notre premier objet est l’original, nous pouvons créer facilement des instances de cet objet par… Lire la suite »Création d’une instance de sprite et container
Une petite vidéo ou nous allons voir comment réaliser un ennemi qui se déplacera entre 2 sprites.