Bases : La mémoire
Dans les logiciels comme C2 ou C3, il est facile de mettre plein de ressources graphiques de grande taille dans son jeu, mais malheureusement, on… Lire la suite »Bases : La mémoire
Dans les logiciels comme C2 ou C3, il est facile de mettre plein de ressources graphiques de grande taille dans son jeu, mais malheureusement, on… Lire la suite »Bases : La mémoire
Dans cet exemple , on veut animer les tiles des Fleures, et celles de l’Eau. Rien de plus simple pour faire cela. Nous allons nous… Lire la suite »Animer des tiles.
Il vous est peut être déjà arrivé d’avoir besoin de fusionner deux projets en un seul avec Construct 2. Il n’y à actuellement pas de… Lire la suite »Fusionner deux projets Construct 2.
Lors de la création d’un objet (Ex: ennemi1) dans Construct, notre premier objet est l’original, nous pouvons créer facilement des instances de cet objet par… Lire la suite »Création d’une instance de sprite et container
Une petite vidéo ou nous allons voir comment réaliser un ennemi qui se déplacera entre 2 sprites.
Bonsoir les amis, Voici une piqure de rappel pour les initiés, mais surtout pour les nouveaux venus et les curieux de passage qui deviendront des… Lire la suite »Guide d’introduction rapide à Construct 2
Note: L’article est principalement axé sur C2, mais des notions similaires peuvent être appliquées dans d’autres langages de programmation. Lors de vos débuts dans le… Lire la suite »Organiser son code.
Note: Ceci n’est PAS une traduction du tutoriel de Ashley sur scirra.com, il ne s’agit pas d’un tuto en général, mais d’une explication des fonctions… Lire la suite »Supporter différentes résolutions dans C2
Je vous présente l’Atelier Cx (Atelier de Construction d’exercices Cx) Ce programme que j’ai réalisé avec Construct 2 a pour but de centraliser des informations… Lire la suite »Atelier Cx
Hello, voici un petit tuto, en complément de celui rédigé par Squale. L’idée est de mieux comprendre comment créer un fichier apk signé ou pas… Lire la suite »Export Phonegap pour androïd et market ==> google play
Note: Ceci représente mon retour d’expérience et mon opinion sur l’aléatoire et les jeux, vous pouvez très bien ne pas être d’accord, de plus, je… Lire la suite »Utiliser de l’aléatoire dans vos jeux