Bases : La mémoire
Dans les logiciels comme C2 ou C3, il est facile de mettre plein de ressources graphiques de grande taille dans son jeu, mais malheureusement, on… Lire la suite »Bases : La mémoire
Dans les logiciels comme C2 ou C3, il est facile de mettre plein de ressources graphiques de grande taille dans son jeu, mais malheureusement, on… Lire la suite »Bases : La mémoire
Note: L’article est principalement axé sur C2, mais des notions similaires peuvent être appliquées dans d’autres langages de programmation. Lors de vos débuts dans le… Lire la suite »Organiser son code.
Note: Ceci n’est PAS une traduction du tutoriel de Ashley sur scirra.com, il ne s’agit pas d’un tuto en général, mais d’une explication des fonctions… Lire la suite »Supporter différentes résolutions dans C2
Note: Ceci représente mon retour d’expérience et mon opinion sur l’aléatoire et les jeux, vous pouvez très bien ne pas être d’accord, de plus, je… Lire la suite »Utiliser de l’aléatoire dans vos jeux
Dans ce tutoriel je vous montre différents types de plateformes, les simples, celles qui peuvent bouger horizontalement ou verticalement, les cassables et enfin celles qui… Lire la suite »Créer un jeu vidéo avec Construct 2 : Chapitre 3 Les Plateformes
Dans cette seconde partie, je vous propose d’apprendre comment créer un système de vies.
Première vidéo d’une série de petits tutos qui vous permetteront de créer un jeu vidéo complet de type plateforme avec Construct 2
Voici une série de tutoriels rédigés par THE_LORD_KING
Ils vont vous permettre de découvrir les bases de construct classic.
Vous êtes pret a continuer ? 🙂 Ce chapitre est facile, vous allez pouvoir un peu souffler, jusqu’au prochain chapitre ! Dans les chapitres précédents, nous… Lire la suite »5) Bien s’organiser
Que diriez-vous d’ajouter des cibles pour qu’on puisse tirer dessus ? 😀 Nous allons voir au cours de cette partie ce que sont les variables ! C’est… Lire la suite »4) Les variables
Dans le chapitre précédent nous avons vu comment ajouter un sprite et lui donner un comportement. Construct est puissant, mais il ne va pas tout… Lire la suite »3) Les évènements
Salut ! Ici nous allons créer notre premier projet ensemble. Les sprites Avant de se lancer sur Construct, je vais vous parler des sprites. Tout… Lire la suite »2) Créons notre premier projet !