3) Les évènements
Dans le chapitre précédent nous avons vu comment ajouter un sprite et lui donner un comportement. Construct est puissant, mais il ne va pas tout… Lire la suite »3) Les évènements
Dans le chapitre précédent nous avons vu comment ajouter un sprite et lui donner un comportement. Construct est puissant, mais il ne va pas tout… Lire la suite »3) Les évènements
Salut ! Ici nous allons créer notre premier projet ensemble. Les sprites Avant de se lancer sur Construct, je vais vous parler des sprites. Tout… Lire la suite »2) Créons notre premier projet !
Vous venez de débarquer dans le monde de Construct, et vous ne savez pas par où commencer ? Ne partez pas, vous êtes au bon… Lire la suite »1) Découvrons Construct
Par défaut lors de la compilation en exécutable de nos jeux ou programmes avec Construct notre exécutable à l’icône par défaut de Construct le C… Lire la suite »Modifier l’icône des jeux à compiler
Comment afficher un nombre aléatoire, faire apparaitre un objet x, aléatoirement sur l’écran, d’une couleur aléatoire, avec un mouvement aléatoire (de méchant), d’une certaine taille,… Lire la suite »Nombre aléatoire
Les varaibles permettent de stocker des nombres ou du texte. Comme pour avoir le nombre de point (nombre) ou pour une action comme sauter (texte).… Lire la suite »Les variables privé/global
Je tiens à remercier Kayupla pour avoir pris le temps de rédiger ce tuto. Une table est une tableau qui peu stocker des noms et… Lire la suite »Sauvegarder dans une table
Dans cette vidéos nous allons découvrir des aspects techniques sur comment utiliser des objets sur plusieurs scènes (Objet Global) comme l’utilisation de l’objet MOD pour… Lire la suite »Les includes, objet global, inhéritance layers et plus
Créer une nouvelle condition system dans votre feuille d’évènement, les boucles font parties de l’objet System Les boucles sont reprèsentées en générales par une flèches… Lire la suite »Les boucles/loops conditions
Petite vidéo sur la personnalisation de l’interface de construct Liste des thèmes existant dans Construct: 1- XP: 2- Native XP 3- Office 2003 4- Visual… Lire la suite »Personaliser l’interface
Un premier exemple de style de déplacement de shoot them up: shoot01 par doo89 Il existe plusieurs façons de réaliser ce style, je vous en… Lire la suite »Déplacement du décor/scrolling